Fiche mémo · Avantage & arbitrage
55 points clés · Tous niveaux · Règlement World Rugby 2026-2027, déclinaisons FFR
- Qu'est-ce que la règle de l'avantage ?
→ Laisser jouer quand l'équipe non fautive peut tirer profit de la situationL'arbitre ne siffle pas si l'équipe non fautive peut en profiter. (World Rugby – Règle 7)
- Qui est le seul juge des faits et des règles pendant le match ?
→ L'arbitreL'arbitre est le seul juge des faits et de la règle pendant le match. (World Rugby – Règle 6)
- Comment l'arbitre de touche signale-t-il que le ballon est en touche ?
→ Il lève son drapeauIl lève son drapeau et indique l'équipe qui lance. (World Rugby – Règle 6)
- Comment l'arbitre signale-t-il une pénalité ?
→ Bras tendu levé en diagonale vers l'équipe non fautiveBras tendu, levé en oblique, vers l'équipe non fautive. (World Rugby – Signaux de l'arbitre)
- Comment l'arbitre signale-t-il un essai ?
→ Il lève le bras verticalementBras levé à la verticale, à l'endroit de l'aplatissement. (World Rugby – Signaux de l'arbitre)
- Qui tient le score officiel pendant le match ?
→ L'arbitreL'arbitre tient le score. (World Rugby – Règle 6.5)
- Comment l'arbitre signale-t-il un ballon tenu dans l'en-but (pas d'essai) ?
→ Il siffle et indique un renvoi ou une mêlée selon le casBallon tenu : ballon mort, puis renvoi depuis la ligne d'essai (ou mêlée à 5 m selon l'entrée du ballon). (World Rugby – Règle 21.16)
- Un joueur semble gravement blessé. L'arbitre laisse-t-il l'avantage ?
→ Non, il siffle immédiatementSi un joueur est suspecté d'être gravement blessé, il siffle immédiatement. (World Rugby – Règle 7.3)
- L'avantage peut être…
→ Territorial ou tactiqueL'avantage peut être un gain de terrain ou une liberté de jeu (tactique). (World Rugby – Règle 7)
- Comment l'arbitre signale-t-il un avantage ?
→ Bras tendu horizontalement vers l'équipe non fautiveBras tendu à hauteur de taille, vers l'équipe non fautive, pendant la durée de l'avantage. (World Rugby – Signaux de l'arbitre)
- Comment l'arbitre signale-t-il une mêlée ?
→ Bras horizontal pointé vers l'équipe qui introduitBras horizontal pointé vers l'équipe qui introduit. (World Rugby – Signaux de l'arbitre)
- Le TMO (arbitre vidéo) peut-il signaler à l'arbitre un acte de jeu déloyal que celui-ci n'a pas vu ?
→ Oui Cat. A · SeniorsLe TMO peut intervenir pour un jeu déloyal ou une action menant à un essai ; son rôle a été intégré à la loi en 2026. (World Rugby – Règle 6 / mise à jour 2026)
- Que signifie l'annonce « avantage terminé » ?
→ L'équipe non fautive a obtenu suffisamment de bénéficeL'arbitre considère que l'avantage a été obtenu : le jeu continue sans revenir à la faute. (World Rugby – Règle 7)
- Combien d'arbitres de touche officient généralement avec l'arbitre central ?
→ 2Deux arbitres assistants, un de chaque côté. (World Rugby – Règle 6)
- Qui désigne l'arbitre si l'organisateur ne l'a pas fait et que les équipes ne s'accordent pas ?
→ L'équipe qui reçoitÀ défaut d'accord, l'équipe qui reçoit désigne l'arbitre. (World Rugby – Règle 6.1)
- L'arbitre ne peut plus continuer et l'organisateur n'a rien prévu. Qui choisit le remplaçant ?
→ L'arbitre lui-mêmeL'arbitre désigne son remplaçant ; s'il ne le peut pas, l'équipe qui reçoit le fait. (World Rugby – Règle 6.2)
- Un joueur peut-il aller boire dans sa zone technique sans demander la permission ?
→ OuiException prévue : on peut prendre de l'eau dans sa zone technique, ou derrière la ligne de ballon mort après un essai. (World Rugby – Règle 6.7)
- L'arbitre siffle-t-il après une transformation manquée ?
→ NonIl siffle quand le ballon devient mort, sauf après une transformation manquée. (World Rugby – Règle 6.8)
- Le ballon frappe un câble ou un objet au-dessus de l'aire de jeu. Il est…
→ MortLe ballon qui touche quelque chose au-dessus de l'aire de jeu devient mort. (World Rugby – Règle 6.9)
- Combien d'arbitres assistants ou juges de touche y a-t-il dans un match ?
→ 2Deux, un de chaque côté. (World Rugby – Règle 6.19)
- Où se placent les arbitres assistants lors d'un coup de pied au but ?
→ Dans l'en-but, derrière les poteauxIls se tiennent dans l'en-but, derrière chaque poteau, et lèvent le drapeau si le but est réussi. (World Rugby – Règles 6.22 et 6.25)
- Comment un arbitre assistant signale-t-il un jeu déloyal ?
→ Il tient le drapeau horizontalement, pointé vers l'intérieur du terrainDrapeau tenu horizontalement, pointé vers l'intérieur, perpendiculaire à la touche. (World Rugby – Règle 6.27)
- Quand un arbitre assistant peut-il entrer sur le terrain pour signaler un jeu déloyal ?
→ Au prochain arrêt de jeu, avec l'accord de l'arbitreAu prochain arrêt de jeu, sur invitation de l'arbitre. (World Rugby – Règle 6.23)
- Qui décide si une touche a été lancée du bon endroit ?
→ L'arbitreC'est l'arbitre, et non l'assistant, qui juge l'endroit du lancer. (World Rugby – Règle 6.26)
- Le TMO peut-il vérifier si un coup de pied au but est réussi ?
→ Oui Cat. A · SeniorsLe TMO peut éclaircir l'aplatissement, la touche, la réussite d'un but, les fautes avant un essai et le jeu déloyal. (World Rugby – Règle 6.15)
- Combien de soigneurs peuvent suivre le jeu, un de chaque côté ?
→ 2Jusqu'à deux personnes de soins, une de chaque côté. (World Rugby – Règle 6.28)
- Le porteur d'eau peut-il être l'entraîneur principal ?
→ NonUn porteur d'eau ne doit être ni l'entraîneur principal ni le directeur du rugby. (World Rugby – Règle 6.29)
- Qui peut apporter le tee au buteur ?
→ Un des deux porteurs d'eau désignés, avec le tee et une bouteilleUne personne, qui doit être l'un des porteurs d'eau désignés, apporte le tee et une bouteille. (World Rugby – Règle 6.29)
- Après un match avec exclusion définitive, que doit faire l'arbitre ?
→ Remettre un rapport écrit à l'organisateurIl transmet au plus vite un rapport écrit sur le jeu déloyal. (World Rugby – Règle 6.18)
- L'arbitre peut-il modifier sa décision après le drapeau levé d'un arbitre assistant pour une touche ?
→ OuiL'arbitre peut changer sa décision après un drapeau pour touche, touche de but ou jeu déloyal. (World Rugby – Règle 6.14)
- L'arbitre peut-il renvoyer un juge de touche pour mauvaise conduite ?
→ OuiIl peut l'exclure et faire un rapport à l'organisateur. (World Rugby – Règle 6.21)
- Le ballon touche un spectateur entré sur le terrain et aucune équipe n'en tire avantage. Décision ?
→ Le jeu continueSi aucune équipe n'en tire avantage, le jeu continue. (World Rugby – Règle 6.10)
- Qu'est-ce qu'un avantage tactique ?
→ La liberté pour l'équipe non fautive de jouer le ballon comme elle le souhaiteAvantage tactique : l'équipe non fautive peut jouer comme elle veut ; territorial : gain de terrain. (World Rugby – Règle 7.1)
- Une simple possibilité de gagner un avantage suffit-elle ?
→ Non, l'avantage doit être clair et réelL'avantage doit être clair et réel. (World Rugby – Règle 7.1)
- L'arbitre peut-il laisser l'avantage quand le ballon sort par une extrémité du tunnel de mêlée ?
→ Non, il siffle immédiatementPas d'avantage : il siffle immédiatement. (World Rugby – Règle 7.3)
- Une mêlée tourne au-delà de 90°. L'arbitre laisse-t-il jouer l'avantage ?
→ NonPas d'avantage pour une mêlée tournée au-delà de 90° : coup de sifflet immédiat. (World Rugby – Règle 7.3)
- Un joueur de mêlée est soulevé et ne touche plus le sol. L'arbitre…
→ Siffle immédiatementIl siffle immédiatement, sans avantage. (World Rugby – Règle 7.3)
- Une pénalité est jouée de manière incorrecte. L'arbitre peut-il laisser l'avantage ?
→ NonTouche rapide, coup franc ou pénalité mal joués : pas d'avantage. (World Rugby – Règle 7.3)
- Quand l'avantage se termine-t-il sans retour à la faute ?
→ Quand l'équipe non fautive a obtenu un bénéfice suffisantL'avantage est acquis et le jeu continue. (World Rugby – Règle 7.2)
- L'avantage peut-il être à la fois tactique et territorial ?
→ OuiIl peut combiner les deux. (World Rugby – Règle 7.1)
- L'équipe non fautive ne peut manifestement pas tirer profit de l'avantage. Que fait l'arbitre ?
→ Il siffle et applique la sanction de la faute initialeIl revient à la faute initiale. (World Rugby – Règle 7.2)
- Sur une passe, le ballon touche l'arbitre et l'équipe adverse le récupère. Décision ?
→ Mêlée pour l'équipe qui a joué le ballon en dernierUne équipe a tiré avantage du contact : mêlée. (World Rugby – Règle 6.10)
- Pendant l'avantage pour un en-avant bleu, l'équipe rouge commet un hors-jeu. Que siffle l'arbitre ?
→ La mêlée pour l'en-avant bleuL'équipe non fautive fautant pendant l'avantage : retour à la première faute. (World Rugby – Règle 7.2)
- Vrai ou faux : l'arbitre peut changer sa décision après le drapeau d'un arbitre assistant.
→ VraiPour une touche, une touche de but ou un jeu déloyal. (World Rugby – Règle 6.14)
- Vrai ou faux : le ballon devient mort quand un essai, une pénalité ou un drop est marqué.
→ VraiLe ballon est mort après une marque de points. (World Rugby – Règle 6.9)
- Qui peut recommander une revue vidéo selon le protocole TMO ?
→ Tout officiel de match, TMO compris Cat. A · SeniorsTout officiel de match peut recommander une revue. (World Rugby – Règle 6.16)
- Le ballon touche l'arbitre et une équipe en tire avantage. Décision ?
→ Mêlée pour l'équipe qui a joué le ballon en dernierSi une équipe en tire avantage, mêlée à l'équipe qui a joué le ballon en dernier. (World Rugby – Règle 6)
- Dans l'en-but, un attaquant porteur du ballon touche l'arbitre et son équipe en tire avantage. Décision ?
→ Essai à l'endroit du contactSi un attaquant a le ballon, l'essai est accordé là où le contact a eu lieu. (World Rugby – Règle 6.11)
- Dans l'en-but, un défenseur porteur du ballon touche l'arbitre et en tire avantage. Décision ?
→ Ballon aplati en défense à l'endroit du contactUn ballon aplati en défense (« en-but ») est accordé à l'endroit du contact. (World Rugby – Règle 6.11)
- Un soigneur touche le ballon en jeu. Sanction ?
→ Pénalité à l'endroit où le jeu aurait reprisLes soigneurs et porteurs d'eau ne doivent pas toucher le ballon en jeu : pénalité. (World Rugby – Règle 6.28)
- En rugby d'élite, des porteurs d'eau entrent-ils lors d'un essai de pénalité ?
→ Non Cat. A · SeniorsAucun porteur d'eau n'entre lors d'un essai de pénalité. (World Rugby – Règle 6.29)
- Pendant un avantage, l'équipe non fautive commet à son tour une faute. Que décide l'arbitre ?
→ Il revient à la sanction de la 1re fauteIl arrête le jeu et applique la sanction de la première faute (sauf jeu déloyal à sanctionner). (World Rugby – Règle 7.2)
- L'équipe fautive commet une 2e faute dont aucun avantage ne peut être tiré. Que se passe-t-il ?
→ Le capitaine non fautif choisit la sanction la plus avantageuseL'arbitre arrête et laisse le capitaine non fautif choisir la sanction la plus avantageuse. (World Rugby – Règle 7.2)
- Pendant un avantage pour une pénalité, l'équipe fautive commet un plaquage haut. Que fait l'arbitre ?
→ Il laisse le capitaine non fautif choisir la sanction la plus avantageuse, et sanctionne le jeu déloyalDeuxième faute sans avantage possible : choix du capitaine ; le jeu déloyal reste sanctionné. (World Rugby – Règles 7.2 et 9)
- Lors d'un carton suivi d'une pénalité, combien de fois l'arbitre siffle-t-il ?
→ Pour avertir ou exclure le joueur, puis à nouveau pour la pénalitéIl siffle pour l'avertissement ou l'exclusion, puis de nouveau à l'attribution de la pénalité. (World Rugby – Règle 6.8)