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Fiche mémo · Pénalité & coup franc

48 points clés · Tous niveaux · Règlement World Rugby 2026-2027, déclinaisons FFR

  1. Quelles sont les options d'une équipe sur pénalité ?
    → Tenter le but, botter en touche, jouer à la main ou mêlée
    Quatre options : but, touche, jeu rapide (au pied) ou mêlée. (World Rugby – Règle 20)
  2. À quelle distance doivent reculer les adversaires sur une pénalité ?
    → 10 m
    Les fautifs reculent de 10 m vers leur ligne d'essai. (World Rugby – Règle 20)
  3. Quelle faute est sanctionnée par un coup franc ?
    → Introduction pas droite en mêlée
    Les fautes techniques comme l'introduction pas droite donnent un coup franc. (World Rugby – Règle 19)
  4. Quelle faute est sanctionnée par une pénalité ?
    → Mains dans le ruck
    Jouer le ballon à la main dans un ruck : pénalité. (World Rugby – Règle 15)
  5. Le signal de l'arbitre pour un coup franc est…
    → Bras plié à angle droit, avant-bras vertical
    Coup franc : bras plié à 90°, avant-bras vers le haut, du côté de l'équipe non fautive. (World Rugby – Signaux de l'arbitre)
  6. Un défenseur ne recule pas de 10 m et gêne la pénalité. Sanction ?
    → La pénalité est avancée de 10 m
    La pénalité est avancée de 10 m. (World Rugby – Règle 20)
  7. Un joueur conteste bruyamment la décision de l'arbitre après une pénalité. Que peut faire l'arbitre ?
    → Avancer la pénalité de 10 m
    Pour contestation, l'arbitre peut avancer la pénalité de 10 m (et sanctionner le joueur). (World Rugby – Règle 20)
  8. Un coup franc est botté directement en touche. Qui lance ?
    → L'équipe adverse
    Seule la pénalité bottée en touche donne le lancer au botteur ; sur coup franc, c'est l'adversaire qui lance. (World Rugby – Règle 20)
  9. Une pénalité bottée en touche n'atteint pas la touche et reste dans le terrain. Que se passe-t-il ?
    → Le jeu continue
    Le ballon est en jeu ; le jeu continue. (World Rugby – Règle 20)
  10. D'où se joue une pénalité jouée rapidement ?
    → À la marque ou derrière, sur une ligne passant par la marque
    À la marque ou derrière elle, sur une ligne parallèle à la touche passant par la marque. (World Rugby – Règle 20)
  11. Pour jouer une pénalité « à la main » rapidement, le ballon doit…
    → Être visiblement botté (quitter les mains)
    Le ballon doit quitter les mains et être frappé visiblement. (World Rugby – Règle 20)
  12. Une pénalité peut-elle se tenter en drop ?
    → Oui
    Le coup de pied au but sur pénalité peut être placé ou en drop. (World Rugby – Règle 20)
  13. Au moment d'un coup franc, l'équipe adverse peut charger…
    → Dès que le botteur commence sa course d'élan
    Sur coup franc, les adversaires ayant reculé de 10 m peuvent charger dès que le botteur s'élance. (World Rugby – Règle 20)
  14. Le botteur d'une pénalité peut-il se faire la passe à lui-même après avoir tapé le ballon ?
    → Oui
    Après avoir botté visiblement, le botteur peut rejouer le ballon. (World Rugby – Règle 20)
  15. Une pénalité est sifflée ballon mort, à 10 m de la touche. Où se joue-t-elle ?
    → Sur la ligne des 15 m, dans l'alignement
    Si l'endroit de reprise est à 15 m ou moins de la touche, la marque est sur la ligne des 15 m. (World Rugby – Règle 20.1)
  16. Où se joue une pénalité pour hors-jeu à une phase de jeu (ruck, maul, mêlée, touche) ?
    → Sur la ligne de hors-jeu de l'équipe fautive
    La marque est sur la ligne de hors-jeu de l'équipe fautive. (World Rugby – Règle 20.1)
  17. L'équipe fautive commet une nouvelle faute avant que la pénalité soit jouée. Où se joue-t-elle ?
    → 10 m plus en avant
    La marque est avancée de 10 m. (World Rugby – Règle 20.1)
  18. Une pénalité jouée au mauvais endroit doit…
    → Être rejouée
    Elle doit être rejouée. (World Rugby – Règle 20.2)
  19. Sur un coup franc accordé en touche, que peut choisir l'équipe ?
    → Une touche à la même marque
    Sur coup franc en touche, l'équipe peut choisir une touche à la même marque. (World Rugby – Règle 20.4)
  20. Une pénalité n'est pas jouée sans délai. Sanction ?
    → Mêlée
    Sanction : mêlée. (World Rugby – Règle 20.5)
  21. Qui peut jouer une pénalité ?
    → N'importe quel joueur de l'équipe non fautive
    Tout joueur non fautif (sauf le coup franc d'une marque, joué par le joueur qui l'a faite). (World Rugby – Règle 20.6)
  22. Le botteur d'une pénalité utilise un autre ballon que celui du jeu, sans raison. Sanction ?
    → Mêlée
    Il doit utiliser le ballon en jeu (sauf ballon défectueux) : mêlée. (World Rugby – Règle 20.7)
  23. Dans quelle direction peut-on botter une pénalité ?
    → Dans n'importe quelle direction
    Le botteur peut frapper dans toutes les directions. (World Rugby – Règle 20.9)
  24. Lors d'une pénalité, un coéquipier du botteur est devant le ballon au moment du coup de pied. Sanction ?
    → Mêlée
    Les coéquipiers restent derrière le ballon (sauf le teneur) : mêlée. (World Rugby – Règle 20.10)
  25. Un défenseur jette le ballon hors de portée du botteur pour l'empêcher de jouer vite. Sanction ?
    → Pénalité avancée de 10 m
    Retarder ou gêner le botteur : sanction comme le non-recul, 10 m plus loin. (World Rugby – Règle 20.15)
  26. Les adversaires peuvent-ils charger le botteur d'une pénalité ?
    → Non, uniquement sur un coup franc
    La charge n'est permise que sur un coup franc. (World Rugby – Règle 20.16)
  27. Une pénalité est-elle jouée correctement si le ballon reste immobile au sol après avoir été tapé ?
    → Non, le ballon doit visiblement quitter la marque
    Le ballon doit parcourir une distance visible. (World Rugby – Règle 20.11)
  28. Une pénalité est sifflée dans l'en-but de l'équipe fautive. Peut-elle y être jouée ?
    → Non, elle est ramenée à 5 m de la ligne d'essai
    La marque est toujours au moins à 5 m de la ligne d'essai, dans le champ de jeu. (World Rugby – Règle 20.1)
  29. Une pénalité au but sort en touche après avoir été manquée. Qui lance ?
    → L'adversaire
    Tentative au but qui sort en touche : touche à l'équipe adverse. (World Rugby – Règle 18.8)
  30. Pendant une pénalité, les adversaires doivent reculer…
    → De 10 m vers leur ligne d'essai, ou jusqu'à elle si plus proche
    10 m vers leur ligne d'essai, ou jusqu'à celle-ci. (World Rugby – Règle 20.12)
  31. Après avoir tapé correctement une pénalité, le botteur peut-il rejouer le ballon ?
    → Oui
    Oui, une fois le coup de pied effectué correctement. (World Rugby – Règle 20.11)
  32. Quelle sanction pour un jeu dangereux ?
    → Pénalité (et carton si nécessaire)
    Pénalité, avec avertissement ou carton selon la gravité. (World Rugby – Règle 9)
  33. Le coup franc permet-il de tenter un tir au but placé ?
    → Non
    On ne marque pas de pénalité au but sur un coup franc ; et pas de drop avant ballon mort ou contact adverse. (World Rugby – Règles 8.18 et 8.29)
  34. Un coup franc peut-il être joué à la main rapidement (petit coup de pied) ?
    → Oui
    Oui, comme une pénalité, une fois le ballon visiblement botté. (World Rugby – Règle 20)
  35. Pénalité accordée à l'équipe A : un défenseur de B ne recule pas et plaque le joueur qui joue vite. Décision ?
    → Nouvelle pénalité 10 m plus en avant (et carton possible)
    Le non-recul est sanctionné 10 m plus loin. (World Rugby – Règle 20.12)
  36. Pénalité : le joueur tape le ballon du pied mais le garde collé à la main. Est-ce valable ?
    → Non, le ballon doit clairement quitter les mains : mêlée
    Le ballon doit parcourir une distance visible : sinon mêlée. (World Rugby – Règle 20.11)
  37. Sur pénalité, l'équipe choisit une mêlée. Qui introduit ?
    → L'équipe non fautive
    Mêlée au point le plus proche, introduction par l'équipe non fautive. (World Rugby – Règle 19.1)
  38. Vrai ou faux : on peut choisir une mêlée sur un coup franc.
    → Faux
    Option supprimée depuis 2024. (World Rugby – Règle 20.3)
  39. Vrai ou faux : on peut charger le botteur d'une pénalité.
    → Faux
    La charge n'est permise que sur coup franc. (World Rugby – Règle 20.16)
  40. Une pénalité est accordée à moins de 5 m de la ligne d'essai adverse. Où se joue-t-elle ?
    → À 5 m de la ligne d'essai
    Une pénalité ou un coup franc ne peut pas être joué à moins de 5 m de la ligne d'essai adverse. (World Rugby – Règle 20)
  41. Un joueur d'une équipe fautive retarde volontairement la pénalité adverse en gardant le ballon. Sanction ?
    → Pénalité avancée de 10 m, carton possible
    Retarder volontairement le jeu : avancée de 10 m et éventuellement carton jaune. (World Rugby – Règle 20)
  42. Une faute est commise sur un renvoi (drop-out). Où l'équipe non fautive peut-elle jouer la pénalité ?
    → N'importe où sur la ligne de sanction du renvoi, à son choix
    N'importe où sur la ligne de sanction (22 m ou 5 m), au choix de l'équipe non fautive. (World Rugby – Règle 20.1)
  43. Un joueur envoie volontairement le ballon en touche depuis le terrain. Où se joue la pénalité ?
    → À l'endroit de la faute, pas à moins de 15 m de la touche ni 5 m de la ligne d'essai
    À l'endroit de la faute, avec ces distances minimales. (World Rugby – Règle 20.1)
  44. La pénalité est jouée si vite que les adversaires n'ont pas pu reculer. Sont-ils sanctionnés ?
    → Non, mais ils ne peuvent jouer qu'après avoir reculé de 10 m ou été dépassés par un coéquipier
    Pas de sanction pour ne pas avoir reculé, mais ils ne participent pas avant d'être en règle. (World Rugby – Règle 20.14)
  45. Une charge régulière empêche le coup franc d'être joué. Que se passe-t-il ?
    → Mêlée à la marque, introduction par l'équipe qui chargeait
    Le coup de pied est refusé ; mêlée à la marque pour les adversaires. (World Rugby – Règle 20.17)
  46. Une pénalité est accordée sur la ligne d'essai adverse. Où est placée la marque ?
    → À 5 m de la ligne d'essai, dans l'alignement
    Au moins 5 m de la ligne d'essai. (World Rugby – Règle 20.1)
  47. Le capitaine annonce une touche sur pénalité puis le joueur tape et part à la main. Décision ?
    → Mêlée pour l'adversaire
    Une pénalité non jouée comme annoncée donne une mêlée à l'adversaire. (World Rugby – Règle 19.1)
  48. Quelle sanction pour : une pénalité qui n'est pas jouée sans délai ?
    → Mêlée
    Une pénalité non jouée sans délai donne une mêlée. (World Rugby – Règle 20.5)