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Fiche mémo · Sécurité & commotion

29 points clés · Tous niveaux · Règlement World Rugby 2026-2027, déclinaisons FFR

  1. Un joueur présente des signes de commotion. Que doit-on faire ?
    → Le sortir et ne pas le faire revenir
    Principe « Reconnaître et retirer » : en cas de doute, le joueur sort et ne revient pas. (World Rugby – Protocole commotion)
  2. Un joueur qui saigne doit…
    → Sortir pour être soigné (remplacement provisoire possible)
    Il sort se faire soigner ; un remplaçant peut entrer provisoirement. (World Rugby – Règle 3)
  3. Le protège-dents est…
    → Fortement recommandé
    Il protège les dents et la mâchoire ; il est fortement recommandé à tous les niveaux. (World Rugby / FFR)
  4. Pourquoi plaquer « joue contre la hanche ou la cuisse » ?
    → Pour placer la tête sur le côté et la protéger
    Tête placée sur le côté du porteur, jamais devant. (FFR – Formation / World Rugby Tackle Ready)
  5. Un joueur reste au sol, sonné, après un choc à la tête. Que doit faire l'arbitre ?
    → Arrêter le jeu et faire sortir le joueur (Recognise and Remove)
    Arrêt de jeu, et sortie définitive en cas de suspicion de commotion. (World Rugby – Règles 3.24 et 7.3)
  6. Vrai ou faux : un joueur suspecté de commotion peut revenir s'il se sent mieux.
    → Faux
    Recognise and Remove : sortie immédiate et définitive (hors protocole HIA élite). (World Rugby – Règle 3.24)
  7. Vrai ou faux : en M14, les projections et la « cuillère » sont interdites.
    → Vrai M14
    Elles doivent être sanctionnées. (FFR – Règlement M14 2026-2027)
  8. Vrai ou faux : en M14, seuls les titulaires du passeport joueur de devant jouent en mêlée.
    → Vrai M14
    Passeport « joueur de devant » obligatoire. (FFR – Règlement M14 2026-2027)
  9. En FFR amateur, que signifie le carton bleu ?
    → Sortie définitive pour commotion détectée ou suspectée Cat. C, C′
    Carton bleu : sortie définitive du joueur suspecté de commotion. (FFR – Dispositions spécifiques, Règles 3 et 9)
  10. En rugby d'élite, combien de temps dure le protocole commotion (HIA) en bord de terrain ?
    → 12 min Cat. A · Seniors
    Le remplacement provisoire pour HIA dure 12 minutes. (World Rugby – Règle 3)
  11. En M14, quelle procédure s'applique en cas de suspicion de commotion ?
    → Le « temps mort arbitre » M14
    Pour toute exclusion ou suspicion de commotion, la procédure de « temps mort arbitre » s'applique. (FFR – Règlement M14 2026-2027)
  12. En M14, qui peut participer à une mêlée ?
    → Les titulaires du passeport joueur de devant M14
    Seuls les titulaires du passeport « joueur de devant » jouent en mêlée. (FFR – Règlement M14 2026-2027)
  13. En FFR, l'arbitre peut ordonner des mêlées simulées quand…
    → La mêlée est instable ou la lutte trop déséquilibrée Cat. C, C′
    Pour la sécurité : manque de 1res lignes, instabilité, lutte trop déséquilibrée. (FFR – Dispositions spécifiques, Règle 19)
  14. Un joueur exclu ou blessé en 1re ligne n'a pas de remplaçant apte. Que se passe-t-il ?
    → Mêlées simulées
    Sans 1re ligne apte, les mêlées deviennent simulées. (World Rugby – Règle 3)
  15. Les joueurs peuvent-ils porter des collants (leggings) sous le short ?
    → Oui
    World Rugby autorise les collants pour tous les joueurs. (World Rugby – Règle 4)
  16. Le plaqueur doit placer sa tête…
    → Sur le côté du porteur (joue contre la cuisse ou la hanche)
    Tête sur le côté, jamais devant le porteur, pour éviter les chocs à la tête. (FFR – Formation / Rugby Ready)
  17. Un joueur suspecté de commotion peut-il revenir dans le même match ?
    → Non (hors protocole HIA du rugby d'élite)
    Recognise and Remove : sortie immédiate et définitive, sauf protocole HIA autorisé. (World Rugby – Règle 3.24)
  18. Dans les matches avec protocole HIA, le jeu peut-il reprendre avant que le joueur soit remplacé temporairement ?
    → Non
    Le jeu ne reprend pas tant que le remplacement temporaire n'a pas eu lieu. (World Rugby – Règle 3.27)
  19. Qui décide qu'un joueur blessé doit sortir dans un match amateur sans médecin ?
    → L'arbitre peut l'ordonner
    L'arbitre peut ordonner à un joueur blessé de sortir, avec ou sans avis médical. (World Rugby – Règle 3.22)
  20. L'arbitre peut-il ordonner à un joueur blessé de sortir pour un examen médical ?
    → Oui
    Oui. (World Rugby – Règle 3.23)
  21. En FFR, qui peut proposer un carton bleu en compétition amateur ?
    → L'arbitre, y compris sur proposition du staff
    En amateur, le carton bleu peut être donné sur commotion détectée ou suspectée, y compris sur proposition du staff. (FFR – Dispositions spécifiques, Règles 3 et 9)
  22. Pourquoi le croc roll a-t-il été interdit ?
    → Il provoquait des blessures aux jambes
    Il fait souvent retomber le joueur sur les membres inférieurs : risque de blessure. (World Rugby – 2024)
  23. Pourquoi le pied-frein du talonneur a-t-il été introduit ?
    → Pour stabiliser la mêlée et réduire la charge sur la tête et le cou
    Il limite les écroulements à l'impact et la charge axiale. (World Rugby – Règle 19.10)
  24. Pourquoi interdit-on de plaquer un sauteur en l'air ?
    → Parce qu'il ne peut pas se protéger en retombant
    Un joueur en l'air est très vulnérable : jouer un joueur en l'air est dangereux. (World Rugby – Règle 9.17)
  25. Le ballon est trop glissant et dangereux, la pluie inonde le terrain. Que peut faire l'arbitre ?
    → Suspendre ou arrêter le match
    Il peut arrêter ou suspendre le match s'il devient dangereux. (World Rugby – Règle 5.10)
  26. En M14, qui donne les commandements de la mêlée éducative ?
    → L'éducateur-accompagnant (ou l'arbitre) M14
    L'éducateur-accompagnant donne les commandements « Flexion – Liez – Placement ». (FFR – Règlement M14)
  27. En M14, l'éducateur intervient en cas d'instabilité de la mêlée. Que se passe-t-il ?
    → Coup franc M14
    La mêlée n'est jamais rejouée : coup franc à l'équipe qui avait introduit. (FFR – Règlement M14)
  28. En M14, le « passage en force » (charge volontaire sur un adversaire arrêté) est…
    → Sanctionné par une pénalité M14
    Pénalité. (FFR – Règlement M14 2026-2027)
  29. Un joueur saigne d'une arcade. Peut-il continuer à jouer sans soin ?
    → Non, il doit sortir se faire soigner (remplacement temporaire possible)
    Il revient une fois le saignement arrêté ou couvert. (World Rugby – Règle 3.25)