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Fiche mémo · Touche & alignement

89 points clés · Tous niveaux · Règlement World Rugby 2026-2027, déclinaisons FFR

  1. Quand le ballon est-il en touche ?
    → Quand il touche la ligne de touche ou au-delà
    Le ballon (ou le porteur) qui touche la ligne de touche ou le sol au-delà est en touche. (World Rugby – Règle 18)
  2. Combien de joueurs minimum par équipe dans un alignement ?
    → 2
    Au moins 2 joueurs par équipe dans l'alignement. (World Rugby – Règle 18)
  3. Le ballon sort en touche après avoir été touché en dernier par un joueur bleu. Qui lance ?
    → L'équipe adverse des bleus
    C'est l'équipe adverse de celle qui a touché le ballon en dernier qui lance. (World Rugby – Règle 18)
  4. La touche se forme…
    → Entre la ligne des 5 m et celle des 15 m
    L'alignement est compris entre les lignes des 5 m et des 15 m. (World Rugby – Règle 18)
  5. Vrai ou faux : on peut lancer une touche rapide avec un ballon de rechange.
    → Faux
    Il faut le même ballon que celui sorti. (World Rugby – Règle 18.5)
  6. Vrai ou faux : un lancer en touche doit atteindre la ligne des 5 m.
    → Vrai
    Sinon option touche ou mêlée. (World Rugby – Règle 18.23)
  7. Un joueur saute depuis le terrain, attrape le ballon et le renvoie dans le terrain avant de retomber en touche. Le ballon est-il en touche ?
    → Non, le jeu continue
    S'il lâche le ballon dans le terrain avant de retomber en touche, le ballon n'est pas en touche. (World Rugby – Règle 18)
  8. Qui détermine le nombre maximum de joueurs dans l'alignement ?
    → L'équipe qui lance
    L'équipe qui lance fixe le nombre ; l'adversaire ne peut pas en mettre plus. (World Rugby – Règle 18)
  9. Quel espace sépare les deux lignes de joueurs dans l'alignement ?
    → 1 m
    Un couloir d'1 m (50 cm de chaque côté de la ligne de lancer). (World Rugby – Règle 18)
  10. Depuis 2025, un lancer en touche pas droit, NON disputé par l'adversaire, entraîne…
    → Le jeu continue
    Si l'adversaire n'a pas contesté le lancer, l'arbitre laisse jouer. (World Rugby – Règle 18 (2025))
  11. Une touche rapide peut-elle être lancée vers son propre en-but ?
    → Oui, droit ou vers son propre en-but
    Le lancer rapide se fait droit ou en arrière vers son propre en-but. (World Rugby – Règle 18)
  12. Quelle condition est obligatoire pour une touche rapide ?
    → Utiliser le même ballon, avant formation de l'alignement
    Même ballon, touché seulement par le lanceur, avant que l'alignement soit formé. (World Rugby – Règle 18)
  13. Quelle distance minimale doit parcourir le ballon lors d'un lancer en touche ?
    → 5 m
    Le ballon doit parcourir au moins 5 m (atteindre la ligne des 5 m) avant de toucher le sol ou un joueur. (World Rugby – Règle 18)
  14. Le lift du sauteur en touche est-il autorisé ?
    → Oui
    Les lifteurs soutiennent le sauteur sous le short par l'arrière, cuisses ou genoux par l'avant. (World Rugby – Règle 18)
  15. Peut-on plaquer ou bousculer un sauteur en l'air ?
    → Non, c'est dangereux : pénalité
    Jouer un sauteur en l'air est un jeu dangereux. (World Rugby – Règle 18)
  16. En M14, l'équipe qui ne lance pas peut-elle lifter un sauteur ?
    → Non M14
    Pas de lifting, pas de plaquage du sauteur, aucun contact avec le bloc saut adverse. (FFR – Règlement M14 2026-2027)
  17. En M14, une faute en touche qui donnerait normalement une mêlée entraîne…
    → Un coup franc M14
    La mêlée est remplacée par un coup franc. (FFR – Règlement M14 2026-2027)
  18. Un ballon porté en touche par un joueur qui met le pied sur la ligne : où se fait la touche ?
    → Là où il a touché la ligne
    La touche se joue là où le porteur a touché la ligne de touche. (World Rugby – Règle 18)
  19. Le lanceur peut-il avoir les pieds sur la ligne de touche au moment du lancer ?
    → Oui, la ligne est en touche, mais il ne doit pas entrer dans le terrain
    La ligne de touche est « en touche » : le lanceur peut y poser les pieds, mais pas dans le champ de jeu. (World Rugby – Règle 18)
  20. Un joueur dont un pied est déjà en touche attrape un ballon qui n'avait pas atteint le plan de la touche. Décision ?
    → Il a mis le ballon en touche : lancer adverse
    Il est considéré avoir porté le ballon en touche ; touche à l'endroit où il se trouve, lancer adverse. (World Rugby – Règle 18.1)
  21. Le ballon franchit le plan de la touche mais un joueur dans l'aire de jeu le rattrape. Est-il en touche ?
    → Non
    Non : un joueur dans l'aire de jeu peut l'attraper, le frapper ou le botter. (World Rugby – Règle 18.2)
  22. Un porteur qui sort en touche doit…
    → Le lâcher immédiatement
    Il le lâche immédiatement, sinon pénalité. (World Rugby – Règle 18.3)
  23. D'où peut être lancée une touche rapide ?
    → Entre le point de sortie et sa propre ligne d'essai
    Entre la marque de touche et sa ligne d'essai. (World Rugby – Règle 18.4)
  24. Pour une touche rapide, le lanceur doit avoir…
    → Les deux pieds hors du champ de jeu
    Les deux pieds hors du champ de jeu. (World Rugby – Règle 18.4)
  25. Un ramasseur de balles touche le ballon avant la touche rapide. Que se passe-t-il ?
    → Elle est refusée : touche normale pour la même équipe
    Si quelqu'un d'autre que le lanceur ou le porteur a touché le ballon, touche normale pour la même équipe. (World Rugby – Règle 18.5)
  26. On utilise un autre ballon pour une touche rapide. Que se passe-t-il ?
    → Elle est refusée : touche pour la même équipe
    Il faut le même ballon que celui sorti. (World Rugby – Règle 18.5)
  27. À quelle distance minimale de la ligne d'essai peut se former une touche ?
    → 5 m
    La ligne de touche ne peut pas être à moins de 5 m d'une ligne d'essai. (World Rugby – Règle 18.9)
  28. À quelle distance de la ligne de lancer se place chaque alignement ?
    → 0,5 m
    Chaque équipe à 0,5 m de la ligne de lancer, soit un couloir d'1 m. (World Rugby – Règle 18.10)
  29. Le couloir d'1 m n'est pas respecté avant le lancer. Sanction ?
    → Coup franc
    Coup franc. (World Rugby – Règle 18.10)
  30. Une équipe met plus de 30 s à former la touche. Sanction ?
    → Coup franc
    Coup franc. (World Rugby – Règle 18.12)
  31. Combien de receveurs peut avoir chaque équipe en touche ?
    → 1
    Un seul receveur par équipe. (World Rugby – Règle 18.16)
  32. Une fois l'alignement formé, un joueur de l'équipe qui lance peut-il le quitter ?
    → Non, sauf pour échanger sa place
    Il peut seulement échanger sa place avec un autre participant : sinon coup franc. (World Rugby – Règle 18.17)
  33. Un sauteur est soulevé avant que le ballon ait quitté les mains du lanceur. Sanction ?
    → Coup franc
    Coup franc. (World Rugby – Règle 18.20)
  34. Un joueur bouscule un adversaire de l'alignement avant le lancer. Sanction ?
    → Pénalité
    Tout contact avec un adversaire avant le lancer : pénalité. (World Rugby – Règle 18.21)
  35. Le lanceur met un pied dans le terrain avant de lâcher le ballon. Sanction ?
    → Option touche ou mêlée pour l'adversaire
    Option touche ou mêlée. (World Rugby – Règle 18.22)
  36. Le lanceur fait semblant de lancer. Sanction ?
    → Coup franc
    Feinte de lancer : coup franc. (World Rugby – Règle 18.24)
  37. Quand la touche commence-t-elle ?
    → Quand le ballon quitte les mains du lanceur
    Elle commence quand le ballon quitte les mains du lanceur. (World Rugby – Règle 18.26)
  38. Les lifteurs doivent redescendre le sauteur…
    → En sécurité, une fois le ballon gagné par l'une des équipes
    Sinon coup franc. (World Rugby – Règle 18.29)
  39. Un sauteur franchit la ligne de lancer sans attraper le ballon. Que doit-il faire ?
    → Revenir immédiatement de son côté
    Sinon pénalité. (World Rugby – Règle 18.31)
  40. Une fois le ballon lancé, un joueur de l'alignement peut-il dépasser la ligne des 15 m ?
    → Oui
    Oui ; si le ballon ne va pas au-delà, il doit revenir immédiatement. (World Rugby – Règle 18.34)
  41. La touche se termine notamment quand le ballon…
    → Va au-delà de la ligne des 15 m
    Aussi quand il quitte l'alignement ou entre entre la touche et les 5 m. (World Rugby – Règle 18.38)
  42. Un joueur de l'alignement le quitte avant la fin de la touche, sans être receveur. Sanction ?
    → Pénalité
    Pénalité. (World Rugby – Règle 18.37)
  43. Le lancer n'atteint pas la ligne des 5 m. Option de l'adversaire ?
    → Touche ou mêlée
    Option touche ou mêlée. (World Rugby – Règle 18.23)
  44. Le lanceur tarde à lancer une fois l'alignement formé. Sanction ?
    → Coup franc
    Coup franc. (World Rugby – Règle 18.23)
  45. Bloquer le lancer pour l'empêcher de parcourir 5 m est sanctionné par…
    → Coup franc
    Coup franc. (World Rugby – Règle 18.25)
  46. Sur une pénalité accordée en touche, que peut choisir l'équipe en plus des options habituelles ?
    → Une touche ou une mêlée au même endroit
    Elle peut choisir une touche ou une mêlée à la même marque. (World Rugby – Règle 20.4)
  47. Où se tient le receveur de l'équipe qui lance ?
    → Entre les lignes des 5 m et 15 m, à 2 m de ses coéquipiers
    À 2 m de son alignement, entre les 5 et 15 m. (World Rugby – Règle 18.16)
  48. Le ballon de la touche va entre la touche et la ligne des 5 m. La touche…
    → Se termine
    La touche prend fin quand le ballon entre dans cette zone. (World Rugby – Règle 18.38)
  49. Le ballon est passé volontairement à la main en touche par un défenseur. Sanction ?
    → Pénalité
    Envoyer volontairement le ballon en touche avec la main : pénalité. (World Rugby – Règle 9.7)
  50. Un joueur passe involontairement le ballon en touche. Où se fait la touche ?
    → Là où le ballon a franchi la ligne, lancer adverse
    Lancer adverse, au point de sortie. (World Rugby – Règle 18.8)
  51. En M14, un joueur lifté en touche doit…
    → Passer le ballon au relayeur M14
    Le joueur lifté doit faire la passe au relayeur (en l'air ou au plus tard au contact du sol). (FFR – Règlement M14 2026-2027)
  52. Quelle sanction pour : un alignement non formé dans les 30 secondes ?
    → Coup franc
    Coup franc. (World Rugby – Règle 18.12)
  53. Quelle sanction pour : un contact avec un adversaire avant le lancer en touche ?
    → Pénalité
    Pénalité. (World Rugby – Règle 18.21)
  54. Quelle sanction pour : un sauteur soulevé avant que le ballon quitte les mains du lanceur ?
    → Coup franc
    Coup franc. (World Rugby – Règle 18.20)
  55. Quelle sanction pour : un lancer pas droit que l'adversaire n'a pas disputé ?
    → Le jeu continue
    Le jeu continue. (World Rugby – Règle 18.23)
  56. Quelle sanction pour : un joueur de l'alignement qui part avant la fin de la touche sans raison ?
    → Pénalité
    Pénalité. (World Rugby – Règle 18.37)
  57. Quelle sanction pour : un lanceur qui feint de lancer ?
    → Coup franc
    Coup franc. (World Rugby – Règle 18.24)
  58. Touche : l'équipe A lance avec 5 joueurs alignés, l'équipe B en aligne 6. Décision ?
    → Coup franc pour A
    L'équipe qui ne lance pas ne peut pas avoir plus de joueurs : coup franc. (World Rugby – Règle 18.14)
  59. Touche rapide : le demi d'ouverture lance le ballon à 3 m seulement. Option adverse ?
    → Touche ou mêlée
    Le ballon doit atteindre la ligne des 5 m : option touche ou mêlée. (World Rugby – Règle 18.4)
  60. Un joueur sort en touche avec le ballon et le garde dans les mains pour empêcher une touche rapide. Décision ?
    → Pénalité
    Il doit lâcher le ballon immédiatement : pénalité. (World Rugby – Règle 18.3)
  61. Vrai ou faux : l'équipe qui ne lance pas peut avoir moins de joueurs dans l'alignement.
    → Vrai
    Moins, mais jamais plus que l'équipe qui lance. (World Rugby – Règle 18.14)
  62. Vrai ou faux : le receveur peut se placer dans l'alignement.
    → Faux
    Il se tient à 2 m de son alignement, entre les 5 et 15 m. (World Rugby – Règle 18.16)
  63. À quelle distance de son alignement doit se tenir le receveur (relayeur) ?
    → 2 m
    Le receveur se tient à 2 m de son alignement, entre les lignes des 5 et 15 m. (World Rugby – Règle 18)
  64. Où doit se placer le joueur face au lanceur ?
    → Entre la touche et la ligne des 5 m, à 2 m de la ligne de lancer et de la ligne des 5 m
    Il se place entre la ligne de touche et les 5 m, à 2 m de la ligne de lancer et de la ligne des 5 m. (World Rugby – Règle 18)
  65. En M14, le bloc saut identifié avant la touche peut-il se déplacer ?
    → Non, il ne peut pas se déplacer M14
    Le bloc saut est identifié avant le lancer et ne peut pas se déplacer. (FFR – Règlement M14 2026-2027)
  66. Un joueur en touche attrape un ballon qui avait déjà franchi le plan de la touche. A-t-il mis le ballon en touche ?
    → Non, le ballon était déjà en touche
    Le ballon est en touche à l'endroit où il a atteint le plan ; lancer pour l'équipe qui n'a pas botté. (World Rugby – Règle 18.1)
  67. Un joueur saute depuis la touche, attrape le ballon et retombe dans l'aire de jeu. Le ballon est…
    → En jeu
    Il est en jeu, que le ballon ait atteint ou non le plan de la touche. (World Rugby – Règle 18.2)
  68. Un joueur déjà en touche frappe du pied (sans le tenir) un ballon qui n'a pas atteint le plan de la touche. Le ballon…
    → Reste en jeu
    Il n'est pas en touche si le joueur en touche le botte ou le frappe sans le tenir avant le plan. (World Rugby – Règle 18.2)
  69. Une touche rapide est mal effectuée (lancer vers l'avant). Option de l'adversaire ?
    → Touche ou mêlée
    Option touche ou mêlée. (World Rugby – Règle 18.4)
  70. Un adversaire empêche le ballon d'une touche rapide de parcourir 5 m. Sanction ?
    → Coup franc
    Coup franc. (World Rugby – Règle 18.6)
  71. Le ballon sort hors des 22 m de la défense, qui fait une touche rapide à l'intérieur de ses 22 m. Que considère-t-on ?
    → Que la défense a ramené le ballon dans ses 22 m
    Elle est réputée avoir ramené le ballon dans ses 22 m (pas de gain direct ensuite). (World Rugby – Règle 18.7)
  72. L'équipe qui ne lance pas met plus de joueurs dans l'alignement que l'équipe qui lance. Sanction ?
    → Coup franc
    Jamais plus que l'équipe qui lance : coup franc. (World Rugby – Règle 18.14)
  73. Un joueur de l'équipe qui ne lance pas peut-il quitter l'alignement une fois formé ?
    → Seulement pour ne pas avoir plus de joueurs que l'adversaire
    Seulement pour éviter d'être en surnombre. (World Rugby – Règle 18.17)
  74. Avant le lancer, à quel endroit les lifteurs peuvent-ils pré-saisir le sauteur ?
    → Pas sous le short par l'arrière, pas sous les cuisses par l'avant
    Pré-saisie autorisée, mais pas sous le short (arrière) ni sous les cuisses (avant). (World Rugby – Règle 18.19)
  75. Le lancer n'est pas droit et l'équipe adverse avait soulevé un sauteur pour disputer. Option ?
    → Touche ou mêlée pour l'équipe adverse
    Lancer contesté : option touche ou mêlée. (World Rugby – Règle 18.23)
  76. L'adversaire choisit de relancer en touche après un lancer pas droit, et ce nouveau lancer n'est pas droit non plus. Décision ?
    → Mêlée pour l'équipe qui avait lancé au départ
    Mêlée pour l'équipe qui avait lancé la première touche. (World Rugby – Règle 18.23)
  77. Après le lancer, que peut faire le lanceur ?
    → Rejoindre l'alignement, reculer à la ligne de hors-jeu, rester à 5 m de la touche ou prendre la place vide de receveur
    Ailleurs, il est hors-jeu : pénalité. (World Rugby – Règle 18.27)
  78. Un sauteur utilise son bras extérieur seul pour attraper le ballon. Est-ce permis ?
    → Seulement si ses deux mains sont au-dessus de la tête
    Le bras extérieur seul n'est autorisé que mains au-dessus de la tête : sinon coup franc. (World Rugby – Règle 18.29)
  79. Un joueur de l'alignement le quitte pour recevoir le ballon. Jusqu'où peut-il s'éloigner ?
    → 10 m de la ligne de lancer, en restant en mouvement
    Jusqu'à 10 m de la ligne de lancer, et il doit rester en mouvement. (World Rugby – Règle 18.29)
  80. Avant que le ballon touche un joueur ou le sol, quelle est la ligne de hors-jeu des joueurs de l'alignement ?
    → La ligne de lancer
    C'est la ligne de lancer, puis une ligne passant par le ballon. (World Rugby – Règle 18.32)
  81. Quand les joueurs hors de l'alignement peuvent-ils avancer ?
    → Dès que le ballon est lancé par un coéquipier
    Une fois le ballon lancé ; les adversaires peuvent alors avancer aussi. (World Rugby – Règle 18.36)
  82. Un maul se forme sur la ligne de lancer. Quand la touche prend-elle fin ?
    → Quand tous les pieds de tous les joueurs du maul ont dépassé la ligne de lancer
    La touche se termine quand tous les pieds sont passés au-delà de la ligne de lancer. (World Rugby – Règle 18.38)
  83. Une pénalité est sifflée pour une faute en touche. Où se joue-t-elle ?
    → À 15 m de la touche, sur la ligne de lancer
    Sur la ligne des 15 m, à la marque de touche. (World Rugby – Règle 20.1)
  84. En M14, combien de partenaires liftent le sauteur ?
    → 2 M14
    Un joueur est lifté par deux partenaires, bloc saut identifié. (FFR – Règlement M14 2026-2027)
  85. En M14, peut-on disputer le ballon en face du bloc saut adverse ?
    → Non M14
    On peut disputer le ballon, sauf en face du bloc saut. (FFR – Règlement M14 2026-2027)
  86. En M14, l'équipe qui ne lance pas peut-elle avoir un nombre de joueurs différent dans l'alignement ?
    → Non, le même nombre M14
    Même nombre de joueurs que l'équipe qui lance. (FFR – Règlement M14 2026-2027)
  87. En M14, à quelle distance minimale de la ligne des 5 m doit être le lifteur avant ?
    → 50 cm M14
    Le lifteur avant ne peut pas être à moins de 50 cm de la ligne des 5 m. (FFR – Règlement M14 2026-2027)
  88. Touche à 3 m de la ligne d'essai adverse : où se forme-t-elle ?
    → À 5 m de la ligne d'essai
    Pas à moins de 5 m d'une ligne d'essai. (World Rugby – Règle 18.9)
  89. Touche : le maul se forme, puis tous les pieds des joueurs franchissent la ligne de lancer. Les joueurs hors de l'alignement peuvent-ils désormais avancer ?
    → Oui, la touche est terminée
    La touche est terminée : la ligne de hors-jeu devient celle du maul. (World Rugby – Règle 18.38)